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2016年1月11日月曜日

On Sunday8


昨日の日曜日は、10日、テンの日と被っていたので、とっても忙しい1日でした。

ブローチ確定ピラは3霊廟と7霊廟でしたので、ジャスミンは3だけ行きました。

達人クエストは、久々に報酬2のお題がありますが、最近ずーっとなかったので、「あれ、2ってないのかな?」と思い始めていました><

〇報酬4

・ベリアル、パラディン×2、死なずに。

・ヘルバトラー、バトマス×2、死なずに。

〇報酬3

・ピラ第5霊廟、死なずに。

・パープルオーブ×4

〇報酬2

ウルベア、2分20秒以内に。

特にサブは報酬低目しか手を出せない事が多いのが、達人クエですが、今週は「ベリアル」というお題に注目してみました!



ベリアルは、初期3ボスの中でもなんとなく一番戦いやすい印象がありました。
バズズは間違いなく一番強いですし、アトラスはつうこんがあるので、十分事故る可能性があります。

今回は、時間制限はなく、条件はパラ入りと死なない、という事ですから、このベリアル相手なら時間をかければクリアできそうだな、と思いました。

それと、ベリアルのカードはラッカランのカジノで交換できますから、サブにとってはこういう時でもないとカジノコインなんて使わないので、たまにはいいな、と思いました。

他のボスカードも達人クエストのお題に出るようなものは、コインが多めでもよいので、カジノに入れて欲しいですよね。
そうすれば今よりももう少しやってみようかな、と思えるようになりますよね。

ちなみに、ジャスミンは3キャラとも「ラッカランの石」は持たせています。
それも、やってみようかなと気軽に思える理由ではありますね。
もし、わざわざ電車に乗っていかなくてはいけないなら、時と場合によってはスルーしてた可能性はありますw

いつもの通り、一番弱いドワ男から試してみました。

自バト
サポパラ ヤリ ガンガン
サポパラ ハンマー ガンガン
サポ僧侶

「死なず」条件でしたので、自分も僧侶で行く事もよぎりましたが、確実にクリアできるとしても、時間は確実にかかるので、その分事故の確率も上がるな、と思い唯一のアタッカー、バトマスで行きました。

パラを借りる時は、よくわからないので、ヤリとハンマーそれぞれにしました。

1回目は、サブでコインボスなんてほとんど行く事がないので、記念に写真を撮っていたら、死にました><
この時点で失敗なのですが、まだHPが白かったのでどこまで行けるのか、その後は真面目にやってみました。

すると、やっぱりパラは硬いですねー。
僧侶は下がっているせいか、ほとんどピンチになるシーンはなかったのですが、問題になりそうなのは、やっぱりジャスミンでした><

2回目は、ダメージくらったら下がるなどして、慎重に行動して見事クリアできました!

サポがひっさつで「パラディンガード」をしたんですが、このパラディンガードって横で見てるとみんなを守ってくれそうな気がするのですが、決してそうではないので、要注意なんだな、と思いました。(普通にPTプレイしてたら当たり前なんでしょうが)

ベリアルは全体魔法を良く使うのですが、ガード中は、平気かなーと錯覚しそうになりました><

2人目、プク君は、ヤリパラ2人でいいな、と思ったのですが、なんと

ヤリパラLV90で酒場で検索すると「0人!!」と言われてしまったのでした。

皆、この達人クエストをしているんでしょうね。

ヤリパラさんは大人気でした。

なので、

自戦士
サポパラ ハンマー ガンガン
サポパラ ハンマー ガンガン
サポ僧侶

で行きました。

プクはこの時点では、アタッカーが戦士しか出来なかったので、戦士になりましたが、今回は戦士のほうがいいですね。
真やいばで、PT全体の安全度が増しますので、やっぱり戦士は重要だなーと思いました。
同じ職ばかりなのもつまらないと思いつつ、結局それが進行に影響するんですから、しょうがないですよね><
ドワ男も戦士を育てたほうがいいなーと思いました。

あと、ハンパラさんも実は「盾」を持ってることから、「死なず」という条件にはむしろちょうどいいんだな、と気づきました。
ただ、速度的な事を考えるとやっぱり一人はヤリパラさん欲しかったな、とは思います。

その後、少し時間を空けて夜に三人目をやりました。
今度こそ、ヤリパラさん借りられるかなーと思いきや、最初は検索にいるのですが、次々に「都合が悪い」と言われ、結局誰もいなくなりました><

すごいですね!

なので、2人目と同じ構成で、クリアしました。

ただ、この時は運悪く途中でベリアルが「ベホマ」を使いまして・・・。
大分長引きました><

ベリアルは「怒り」でベホマを使ってくるということを、うっかり忘れていました><
その後は、こまめにロスアタして気をつけました。

報酬が4つともなると、宝珠よりは石版のほうがお得な気がして全員石版をもらいました!




試練産宝珠は

ドワ男 3/7
プク君  4/7
魚       3/9

と、今回は全員しょぼい感じでした><

真レンダ依頼書は

ドワ男 やわらかウール×2 バザー価格 約200×2=400
プク君 よるのとばり×5 バザー価格 約450×5=2250
魚    しぐさ書・ほほえむ バザー10円!

やっぱりしぐさ書のハズレ感がてられな、です><

やわらかウールは一時期すごく高いアイテムのようなイメージがありましたが、今はそうでもないんですね。

そして、テンの日の行事、今回はお正月SPって感じでしたね。

・いつものプレゼントチケット
・福の神カード(ツールの牧場でもらえます)
・迷宮にランダムで登場(ボスカードがもらえる)

正直、ボスカード系ってジャスミンにとってはそんなに飛びつくものではないので、「迷宮」であえるは特に考えずにスルーでした。

ただ、福の神カードは、「ドロシー」で使えるんですよね。

達人クエのベリアルに行ったときに、アイテム選択で出てきたので、このまま行けるなら行っておくか、と行ってきました。

これも3人で結構差があったので、メモ。

ドワ男 SP4枚、普通2枚
プク君 SP2枚、普通3枚
魚   SP3枚

福の神に行く事もあまりないので、結構差があることにびっくりしました。

この結果を見てると、この日の魚があまりついていない感じがしますねw

そういえば、ジャスミンは「バイオリズム」がある、と思っているのですが、昔は日替わり討伐をしてて、レア箱がぽろぽろ落ちると、「今日はついてるかも」と思って、ふくびきを引いてみたり、迷宮にいってみたり、としたのを思い出しました。

そうすると、トルネコに会えたりとか、ボスコインが当たったりとかしたことがあって、「やっぱりね」と思い込んでいたんですw

最近は、日課的な要素が増えたり、コンテンツそのものが増えたので、普通に遊んでいて、あまり強く「ついてる」と感じる事が少なくなってきたんですが、小さな事をメモしてみると、「あれ、この子ついてるかも」っていう日もあるものですね~。

本当は、クイズにも久々参加したかったのですが、これだけやる事があって忙しかったので、スルーしました。

リアルの運は、まあまあついていたみたいですね。
落とされずに、せっせと週課をこなしていましたw

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